Des livres Jeux pour adultes !
Une sélection pour Noël !
-
Si la défaite vous donne de l'urticaire, ce guide est fait pour vous !
Vous écraserez vos adversaires, qu'il s'agisse de votre meilleur ami, de votre mère, de votre petit neveu de 5 ans - ça lui apprendra la vie - ou de votre crush que vous voulez impressionner (même si vous risquez de ne pas obtenir de second date).
Mathématiciens, théoriciens du jeu ou encore champions mondiaux confient leurs meilleures stratégies sur 30 jeux incontournables - Monopoly®, Trivial Poursuit,
Puissance 4, Mimes, Chifoumi, etc. - pour briller en soirée.
Apprenez toutes les techniques pour vous rendre imbattable et flatter votre ego, grâce à cette bible pour tous les mauvais perdants du monde entier ! -
L'enquête dont vous êtes le héros : Mystère au manoir hanté
Cécile Addams
- Marabout
- 6 Novembre 2024
- 9782501190053
La famille Mortimer est installée dans son manoir familial depuis le XIXe siècle. Ancienne maison funéraire, certains habitants pensent que des esprits hantent aujourd'hui la demeure. C'est d'ailleurs ce qui vous a poussé à venir y faire un reportage vidéo sur le paranormal. Mais à la stupeur générale, vous vous retrouvez embarqué dans une enquête criminelle, lorsqu'un membre de la famille est retrouvé mort en bas des escaliers.
C'est désormais une véritable quête qui s'offre à vous, mais attention ! Vous allez devoir recueillir assez d'informations auprès des habitants du manoir pour progresser dans votre aventure, récolter des indices au fil des pages et venir à bout de 10 énigmes plus difficiles les unes que les autres, pour découvrir la vérité !
Mystère au manoir hanté est un roman immersif, mélangeant des énigmes à résoudre au sein d'une histoire aux choix multiples. Mobilisez vos sens pour dénicher tous les indices et tentez de terminer l'un des 12 scénarios possibles ! Serez-vous capable de lever le voile sur le mystère des Mortimer ? -
Le grand livre des énigmes : Jules Verne ; 130 énigmes fantasmagoriques à résoudre
Valérie Cluzel
- Marabout
- 20 Novembre 2024
- 9782501190084
Plongez au coeur de l'esprit créatif de Jules Verne, en résolvant plus de 130 énigmes inspirées de sa vie et de son oeuvre.
Faites appel à votre esprit logique pour résoudre casse-tête, énigmes mathématiques et littéraires, labyrinthes, jeux visuels et bien d'autres encore. Décortiquez-les en compagnie des personnages phares des romans de Jules Verne et de son entourage au travers des 4 niveaux de difficulté proposés dans ce livre.
Élevez-vous au rang de génie, tout comme Jules Verne, et mettez à l'épreuve vos capacités de réflexion ! -
Le grand livre des énigmes : Léonard de Vinci ; 130 énigmes étonnantes à résoudre
Catherine Bricout
- Marabout
- 20 Novembre 2024
- 9782501190060
Partez à la découverte de l'atmosphère créatrice de la Renaissance, à travers
le génie de Léonard de Vinci.
Résolvez plus de 130 énigmes, que vous soyez débutants ou experts ! Faites appel à vos capacités de raisonnement et à votre logique pour résoudre des casse-tête et des énigmes inspirés de centaines d'oeuvres de Lénoard de Vinci - peintures, croquis, schémas, diagrammes... - et élevez ainsi votre esprit ! -
L'Art de la guerre, Livre de casse-tête : Mettez votre esprit logique à rude épreuve
Roland Hall
- Diateino
- 14 Novembre 2024
- 9782354567965
Plus de 100 casse-têtes issus qui donnent vie aux tactiques et à la pensée stratégique de L'Art de la guerre !
La stratégie, c'est tout l'objet de L'Art de la guerre : préparation, prise de conscience et bon sens. Bien entendu, et ce n'est pas une coïncidence, tous ces traits de caractère sont également utiles pour résoudre des énigmes.
Prouvez que vous pouvez être plus malin que l'ennemi sur le champ de bataille ou dans la salle de réunion en vous confrontant à toutes sortes d'énigmes, de dilemmes et de casse-têtes.
Vous devrez aiguiser vos talents de stratège et faire preuve d'astuce pour les résoudre. Chaque énigme a pour point de départ une citation du classique de Sun Tzu. Vous devez tenir compte des leçons qu'elles vous offrent si vous voulez sortir vainqueur ! -
Murdle Tome 1 : 100 mystères pour tous les niveaux à résoudre, en faisant appel à votre logique, à votre habileté et à votre pouvoir de déduction
G. T. Karber
- Marabout
- 24 Avril 2024
- 9782501185387
Indices, codes, mystères, Murdle !
QUI
Qui a commis ce meurtre effroyable ?
QUOI
Quelle arme a été utilisée ?
OÙ
Où ce terrible meurtre a-t-il eu lieu ?
100 enquêtes énigmatiques
Était-ce madame Obsidian avec le vase antique ? La directrice Tuscany, qui a été vue épiant dans le jardin de roses ? Ou bien le coach Raspberry, qui avait un secret à cacher ? Et qui se trouvait au feu de camp, avec de la cendre sur les mains ? L'un d'entre eux doit mentir...
Rejoignez le déductif Logico et enquêtez sur des meurtres terribles dans Murdle, en utilisant les grilles de déduction pour trouver le coupable, comment, où et pourquoi.
Grâce aux illustrations, aux grilles et aux messages cachés, ce carnet d'enquêtes est le parfait partenaire pour réveiller l'enquêteur qui sommeille en vous. -
Devenez le détective : 80 mystères à résoudre !
Gareth Moore, Laura Jayne Ayres
- First
- 7 Mai 2024
- 9782412094532
INVOQUEZ LA MISS MARPLE QUI SOMMEILLE EN VOUS ET PRÉPAREZ-VOUS À RÉSOUDRE DIX ENQUÊTES ÉTONNANTES !
Accompagné de la détective Mrs Whitstable, visitez le village de Bishop's End, un lieu plein de mystères, où le trouble et le mensonge règnent en maître. Enfilez votre casquette de Sherlock Holmes, et découvrez si vous êtes assez malin pour attraper les criminels avant qu'ils ne causent d'autres problèmes.
Avec toutes sortes d'énigmes de mots, de chiffres et de mémoire, ce livre-enquête mettra vos méninges à l'épreuve ! -
Le grand livre des énigmes
Fabrice Mazza, Sylvain Lhullier, Ivan Sigg
- Marabout
- 7 Octobre 2015
- 9782501105323
Casse-tête, rébus, jeux de logique, devinettes, paradoxes, etc.
Retrouvez en près de 500 énigmes à résoudre seul, entre amis ou en famille le plaisir de vous torturer les méninges, de mettre à l'épreuve vos neurones et de relever tous les défis !
Illustrations : Ivan Sigg.